Spike – Wiki, Informações, Skins e Ataques
"Este estranho habitante do deserto é o último da sua espécie de cactos - até onde sabemos"
O Spike é um Brawler do tipo “Tiro preciso” e é de raridade Lendária. Ele tem com pouca vida e especializado em lidar com inimigos agrupados. Seu Ataque e Super são ótimos para lidar com vários inimigos de uma só vez.
Seu Ataque explode no impacto e atira em todas as direções, causando dano aos inimigos atingidos, e seu Super diminui a velocidade e causa dano a inimigos atingidos em sua área de efeito.
Spike arremessa granadas de cactos que soltam espinhos por todo canto. Seu Super cria uma campo de mamonas que desacelera e causa dano aos inimigos!
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Ataque: Cacto Explosivo
Spike atira um pequeno cacto que explode e lança espinhos em todas as direções.
Ele joga um cacto que após o impacto com algo ou atingir seu alcance máximo, explode enviando 6 pontas de forma radial. Os espinhos causam dano aos inimigos atingidos. O cacto pode ser lançado a uma curta distância, mas os espinhos que ele gera viajam mais além, dando efetivamente ao ataque do Spike um alcance maior.
Super Habilidade: Estátua
Spike lança uma granada de espinhos que causa dano e retarda os inimigos.
Quando o super do brawler é usado, cresce uma zona circular de cactos na área perto dele que ele alveja. Adversários que são pegos nesta área recebem dano e têm sua velocidade de movimento drasticamente reduzida até que eles saiam da área ou os cactos desaparecem alguns segundos depois que o super é usado.
Acessório
Esse Brawler possui Acessórios que são desbloqueáveis após atualizá-lo para o nível 7, podendo ser comprados usando moedas. O jogador escolhe qual deles utilizar em partidas.
Entenda como funciona cada Acessório:
Bomba de Espetos
Spike lança 3 salvas de espinhos em todas direções, infligindo 1.120 pontos de dano por acerto.
O Acessório faz o Spike jogar 3 salvas de espinhos em todas direções, assim como outros brawlers também possuem.
Nível | Dano por espinho |
---|---|
7 | 864 |
8 | 918 |
9 | 972 |
10 | 1.026 |
11 | 1.080 |
Utilização por partida: 3 vezes
Cacto Pacato
Spike planta um cacto enorme com 2.400 pontos de vida para servir de cobertura aos aliados. Caso seja destruído, o cacto explode e restaura 1.440 pontos de vida dos aliados próximos.
Ao ativar esse acessório o Spike gera um cacto que fica estático no mesmo lugar, servindo de alvo para os adversários causarem dano e usar como proteção. Esse cacto possui 2.400 pontos de vida e só é possível manter um em jogo (se usar o acessório novamente o anterior some). Caso esse cacto seja destruído ele causa um efeito de cura de 1.440 pontos a todos q estão próximo.
Nível | Vida | Cura |
---|---|---|
7 | 2.080 | 1.248 |
8 | 2.210 | 1.326 |
9 | 2.340 | 1.404 |
10 | 2.470 | 1.482 |
11 | 2.600 | 1.560 |
Utilização por partida: 3 vezes
Poder de Estrela
Os Poderes de Estrela são desbloqueáveis à partir do momento que atualizar o brawler para o nível 9, a partir disso o jogador poderá compra-los usando moedas.
Saiba tudo sobre os Poderes de Estrela do Spike:
Solo Fértil
Ao usar seu Super, Spike readquire 1.200 pontos de saúde a cada segundo que fica na área de alcance do ataque.
O Poder de Estrela do brawler permite que ele recupere a vida ficando no cacto que cria com o seu super. Isso pode ser útil tanto para a cura do Spike quanto para a destruição de inimigos próximos.
Nível | Cura por segundo |
---|---|
9 | 1.170 |
10 | 1.235 |
11 | 1.300 |
Bola Curva
Os espinhos de uma granada de cacto voam numa trajetória curva, facilitando o ataque aos inimigos.
Os espinhos lançados de seu ataque principal rodam no sentido horário, em vez de em linha reta, permitindo que mais área seja atingida por eles, e resumidamente, mais brawlers a serem atingidos por eles.
Hipercarga: Florescência
A Hipercarga pode ser adquirida para no nível de poder 11. Com ela o Super e outras estatísticas dos Brawlers ficam melhores!
Melhoria no Super: O ataque Estátua tem uma área 20% maior.
Melhoria na velocidade: + 26%
Melhoria no Dano: + 25%
Melhoria no Escudo: + 5%
Wiki do Spike
O Spike é de Raridade Lendária, com velocidade de movimento de 720 (normal) e 936 com Hipercarga.
Nível | Pontos de Vida | Ataque | Super | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dano por espinho | Alcance | Tempo de Recarga | Espinhos por ataque | Dano do Super (por segundo) | Alcance | Duração | Carregamento do Super por Ataque | ||
1 | 2.600 | 540 | 7.67 (Longo) | 2 seg (Lento) | 7 | 400 | 7.67 (Longo) | 4.5 seg | 14.31% |
2 | 2.860 | 594 | 440 | ||||||
3 | 3.120 | 648 | 480 | ||||||
4 | 3.380 | 702 | 520 | ||||||
5 | 3.640 | 756 | 560 | ||||||
6 | 3.900 | 810 | 600 | ||||||
7 | 4.160 | 864 | 640 | ||||||
8 | 4.420 | 918 | 680 | ||||||
9 | 4.680 | 972 | 720 | ||||||
10 | 4.940 | 1.026 | 760 | ||||||
11 | 5.200 | 1.080 | 800 |
Mudanças de Balanceamento
- Em 27/6/17, a vida base dele diminuiu de 700 para 600.
- Em 4/9/17, a desaceleração do super dura menos tempo uma vez fora de seu alcance.
- Em 5/10/17, o projétil do super foi refeito para voar mais rápido.
- Em 7/12/17, as estatísticas de vida e dano de todos os brawlers foram multiplicadas por 4.
- Em 18/12/17, a cura deo Star Power dele foi reduzida para 500 pontos de vida por segundo (antes era 600).
- Em 16/1/18, a velocidade de recarga foi reduzida para 2 segundos (de 2,2 segundos).
- Em 21/3/18, o tamanho do projétil do ataque principal dele foi aumentado.
- Em 5/12/18, o alcance dos espinhos do ataque foi reduzido de 5 para 4.33, e eles agora se dividem em um padrão pré-definido.
- Na Atualização do dia 29/1/19, a Skin Pink Spike foi remodelada e renomeada para Spike Sakura. E tanto o Spike quanto a Skin Sakura tiveram seus projéteis re-texturizados: Sakura Spike atira projéteis parecidos com flores em vez das granadas de agulha do Spike normal.
- Com as mudanças de Balanceamento de 15/04/2019, o disparo rápido equaciona o alcance adicional da fragmentação do projétil.
- No Balanceamento de 29/08/2019, houve um aumento da cura do segundo do Poder de Estrela “Solo Fértil”, de 500 para 600.
- Com as mudanças de Balanceamento de 23/10/2019, foi aumentada a Cura do Poder de Estrela “Solo Fértil”, de 600 para 800 por segundo.
- Após o Balanceamento de 7/11/2019, reduziram o ângulo da bola do Poder de Estrela “Bola Curva” de 100 para 50 e também reduziram a distância do Poder de Estrela “Bola Curva” de 200 para 100.
- Com o Balanceamento de 19/02/2020, implementaram um aumento do dano do Ataque Principal de 480 para 520 por espinho.
- Na Atualização de 17 de Março de 2020 o Acessório Bomba de Espetos foi adicionado ao jogo.
- A partir do Balanceamento de 06/04/2020, tivemos uma melhoria, com maior eficácia do Poder de Estrela “Bola Curva” em 50%.
- Já no Balanceamento de 10/09/2020, o dano do seu Ataque Principal aumentado de 520 para 560 por espinho. E a taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente com o Super Ataque.
- Com o Balanceamento de 15/12/2020, implementaram uma redução na velocidade de recarga do ataque principal em 5%.
- Mas com o Balanceamento de 07/04/2021, o alcance do ataque principal foi aumentado em 10%.
- O Balanceamento de 27/04/2022, foram reduzidos os pontos de vida do acessório “Cacto Pacato”.
- Foi implementado no Balanceamento de 27/06/2023, o aumento na restauração de saúde no Poder de Estrela “Solo Fértil” e um aumento do dano no Acessório “Bomba de Espetos”.
- Na Atualização de Setembro de 2023 a vida e o dano de todos os Brawlers aumentaram de 5% para 10% em cada nível de poder.
- Mudando no Balanceamento de 12/12/2023, foi feita uma redução da lentidão da engrenagem “Espinhos Grudentos”.
- A partir das mudanças no Balanceamento de 27/02/2024, foi reduzido o multiplicador da Hipercarga, bem como aumentado o dano, reduzida a velocidade e duração do escudo da Hipercarga.
- Ajustando com o Balanceamento de 23/04/2024, foi reduzido o dano do Ataque básico e o dano do Acessório “Bomba de Espetos”.
- Com o Balanceamento do dia 27/08/2024, recebeu um aumento dos Pontos de Vida.
Dicas para usar o Spike
- Ele é capaz de causar dano extremamente alto a brawlers adversários agrupados devido aos vários espinhos disparados do seu ataque quando causa impacto. A área de efeito do seu super também pode causar problemas para os adversários agrupados…
- Uma vez que os espinhos em seu ataque se espalham enquanto voam, ter o cacto explodindo perto de um alvo é o ideal, pois isso aumenta a chance de vários espinhos atingirem o mesmo alvo.
- O Super dele também é uma ótima ferramenta para controle de área. Se o time adversário está tentando escapar com as Gemas no Pique-Gema ou tentando marcar um gol no Fute-Brawl, você pode bloquear o caminho deles com o seu Super.
- O super do personagem pode tornar difícil para os brawlers inimigos escaparem. Ele e sua equipe podem causar grandes danos a eles enquanto estão presos.
- O Poder de Estrela do brawler é uma ótima ferramenta de cura se o seu time não tiver brawlers de suporte. Se você se encontrar carregando seu super com muita freqüência, não tenha medo de deixá-lo cair para te curar completamente enquanto continua atacando os inimigos.
- Este é um bom brawler, já que ele pode verificar arbustos nos mapas do Combate, como Eye of the Storm. Quando se juntou a Corvo, é uma equipe OP desde que os punhais do Corvo fazem dano ao longo do tempo e Spike faz 4 vezes o dano em alguns pontos.
Como conseguir o Spike?
Ele é desbloqueado na Trilha Estelar, usando os Vales, ou se preferir pode compra-lo usando 350 Gemas na tela do personagem.
Todos Níveis de Domínio do Spike
Jogue com o Brawler Spike para ganhar recompensas exclusivas! O sistema de domínios vai te recompensas a cada vitória, com pontos. Conforme você for atingindo novos patamares no caminho do domínio, ganhará recompensa, veja cada uma delas abaixo.
Níveis de Domínio do Spike | |
---|---|
Pontos | Recompensas |
0 | |
300 | 1.000 de Ouro |
800 | 150 Pontos de Poder |
1.500 | 100 Vales |
2.600 | 300 Pontos de Poder |
4.000 | 2.000 de Ouro |
5.800 | 200 Vales |
10.300 | Nova Reação |
16.800 | Ícone de Jogador Exclusivo |
24.800 | Título de Jogador: Sem Igual |
Skins do Spike
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