Balanceamento de Junho de 2024 – Nerfs, Buffs & Reformulações
Descubra os detalhes da nova atualização de junho no Brawl Stars, incluindo nerfs, Buffs e Reformulações ⚖️ Fique por dentro de todas as mudanças!
Tem Novo Balanceamento chegando no Brawl Stars, e se você quer ficar por dentro de todos Nerfs, Buffs e Reformulações, além das correções que estão sendo lançadas com a Nova Atualização, se liga nesse post!
Novas Mudanças de Balanceamento
O balanceamento é essencial no jogo, influenciando diretamente a dinâmica das partidas e a experiência dos jogadores. Vamos conferir detalhadamente todas as mudanças que estão a caminho!
Brock
- Aumento do dano de Hipercarga
- De 500 para 750 por foguete.
- A dispersão do foguete do Super em Hipercarga aumentou um pouco.
Lily
- Aumento da quantidade de munições
- De 1 para 2
Janet
- Aumento do dano do ataque principal
- De 980 para 1.000.
Maisie
- Aumento da taxa de recarga do Super obtida com o Super
- De 112 para 125.
Mandy
- Recarga do Super de ataques principais reduzida
- De 5 para 4 (2 depois de um acerto do Super).
Hank
- Aumento dos pontos de vida
- De 5.400 para 5.600
Draco
- Menos redução do dano enquanto o Super está ativo
- De 25% para 15%
Angelo
- Aumento no número de ataques básicos necessários para carregar o Super
- De 2 disparos com carga máxima para 3 disparos com a carga máxima
- Redução de dano
- De 2.200 para 2.000
Charlie
- Dano Reduzido
- De 800 para 760
- Acessório “Aranhas”: Redução da duração da redução de saúde diminuída do
- De 10s para 5s
Sandy
- Redução na velocidade de carregamento da Hipercarga
- 2,5 Supers
Rico
- Acessório “Disparador múltiplo”: Dano Reduzido
- De 1.024 para 896
Kit
- Poder de estrela “Fome de Poder”: Redução do bônus dos cubos de energia
- De 200% para 150%
Melodie
- Redução de Vida
- De 4.100 para 3.600
Mudanças em brawlers
Como mostrado no Brawl Talk deste fim de semana, a equipe implementou algumas mudanças nos Brawlers para equilibrar o jogo e garantir que cada um tenha um papel mais sustentável nas partidas.
Frank
- A velocidade de ataque do Frank aumenta conforme o percentual de saúde perdida.
Meg
- Os ataques básicos enquanto ela está no robô disparam mais projéteis.
- Dano e alcance reduzidos.
Chester
- Batem os Sinos, o poder de estrela de Chester, agora entra na carga de ataques normais do Brawler.
- Com isso, o ataque de Chester agora conta com quatro etapas na sequência de ataques.
- Novo poder de estrela: “Bate o Sino” (substitui Batem os Sinos): O primeiro sino do ataque em sequência de Chester causa 200% de dano
Correções de Bugs
- Erro corrigido: Consertado o erro que fazia com que um Brawler não pudesse ser derrotado caso fosse atingido por dano suficiente para ser eliminado de imediato.
- Animações corrigidas: Consertadas as animações de ataque e de locomoção dos visuais de Godzilla do Buzz no modo de hipercarga.
- Correção de Acessório: Consertado o erro que fazia com que Brawlers sob imunidade de renascimento fossem afetados pelo acessório Cogumelo Venenoso do Cordelius (também evita que outros efeitos aconteçam durante esse período).
- Progresso do Super da Melodie mantido: Agora o progresso do Super da Melodie é mantido mesmo depois de renascer (caso o Super tenha sido usado anteriormente).
Outros
- Melhoria geral no desempenho do jogo: A performance do jogo foi otimizada para uma experiência mais fluida.
- Limite de blings removido: Agora, você pode acumular quantos blings quiser sem restrições!
- Novo título de domínio do Hank: Hank agora é conhecido como “Taca camarão”.
- Pareamento de modos de jogo especiais (Megacofre, Troca-Brawler e Embate de Sósias): O pareamento será baseado na média de troféus dos 10 Brawlers com mais troféus.
- Ano de criação no perfil do jogador: Agora, o ano em que você começou a jogar será exibido em seu perfil.
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